2013年6月22日

初めてiPhone/iPadアプリを作った時に役に立ったリンクまとめ

Xcodeのキーボードショートカット


キーボードで完結!ハイスピード Xcodeコーディング
http://www.slideshare.net/cocopon/xcode-12535772

開発レシピ:Xcodeの常用ショートカットキー | iOS開発者@日本
http://www.iosjp.com/dev/archives/92



UIViewに角丸の枠と影を付ける


UIImageに影をつけて角も丸くする | ニョホホホhoooo!の2011年08月27日の2番目の記事
http://plaza.rakuten.co.jp/tech1985/diary/201108270001/

頭と尻尾はくれてやる! 画像に影を付けたいのでいろいろプロパティをいじってみた
http://ringsbell.blog117.fc2.com/blog-entry-494.html

【iPhoneアプリ開発】UIImageViewに枠とドロップシャドウを設定する方法 | WEB開発お役立ちブログ
http://websystem.biz/?p=34



UIViewのタップイベントを取得する


UIViewのタップを検知|Penta creation
http://pentacreation.com/blog/2012/12/121218.html



Objective-Cの基礎


逆引きObjective-C for iPhoneアプリ - 定数(#define,const)
http://www.objectivec-iphone.com/introduction/const/define-const.html

Objective-Cのアクセサの話 - As Sloth As Possible http://blog.livedoor.jp/faulist/archives/1480850.html

【Objective-C】配列(NSArray、NSMutableArray)の要素(値)をランダムに並べ替える方法 - creativi.tea
http://teapipin.blog10.fc2.com/blog-entry-221.html

Objective-Cでの配列シャッフル - Dolice Lab
http://lab.dolice.net/blog/2013/03/14/shuffle-the-array-in-objective-c/



StoryboardのAuto Layoutを理解する


ios - Xcode 4 and Interface Builder: Editing Vertical Spacing Constraint (Anchor Top, not Bottom) - Stack Overflow
http://stackoverflow.com/questions/14107799/xcode-4-and-interface-builder-editing-vertical-spacing-constraint-anchor-top

Using Auto Layout | Building Responsive User Interfaces in iOS6 | InformIT
http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=2015112&seqNum=2

Beginning Auto Layout in iOS 6: Part 1/2 | Ray Wenderlich
http://www.raywenderlich.com/20881/beginning-auto-layout-part-1-of-2



Storyboardを使った画面遷移


StoryboardとSegueの基本 - Kesin's diary
http://kesin.hatenablog.com/entry/20120908/1347079921

iOSゆとりプログラミングのススメ - 仕事人の開発日誌
http://d.hatena.ne.jp/omaemona01/20111204/1322961924

Storyboardを使った画面遷移と値の受け渡し 其の二 : てるてる坊主
http://teru2-bo2.blogspot.com/2012/03/storyboard_28.html

複数のStoryboard間を遷移するチュートリアル | XCode始めました。
http://xcode-beginner.blogspot.com/2012/04/storyboard_29.html




意味不明のクラッシュを回避する


OS X 10.8.4でXcodeでiOS Simulatorを実行したときにSIGABRTでアプリがクラッシュすることがある問題の暫定的な対処(修正済み) - 24/7 twenty-four seven
http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20130606/1370509631



途中でプロジェクト名を変える


Xcodeのプロジェクト名、Bundle Identifier、アプリ名の関係 - Debian GNU/Linux 3.1 on PowerMac G4
http://d.hatena.ne.jp/paraches/20130211

Xcodeのプロジェクト名を変える | Morizotter Blog
http://blog.morizotter.com/2013/03/03/change-xcode-project-name/



Homeボタンでアプリを一時停止せず終了させる


Cocoaの日々: iOS 4.0 でアプリを一時停止しない設定 - UIApplicationExitsOnSuspend
http://cocoadays.blogspot.com/2010/06/ios-40-uiapplicationexitsonsuspend.html



ユーザーデータを永続化する


iOS - NSUserDefaultsを使うときはWrapして使うと便利 - Qiita [キータ] http://qiita.com/aguuu/items/2af840ded249b3e4e9bb



UIをアニメーションする


UIViewで手軽にアニメーションを実行する方法 - プログラミングノート
http://d.hatena.ne.jp/ntaku/20090226/1235659545

逆引きObjective-C for iPhoneアプリ - CABasicAnimationの基本的な使い方(移動・回転・拡大・縮小)
http://www.objectivec-iphone.com/animation/CoreAnimation/CABasicAnimation.html

Objective-Cと戦うブログ: Core Animationの基礎的なところ
http://obc-fight.blogspot.com/2012/10/Core-Animation-fundamental.html

iOS - Core Animation 中級編 - Qiita [キータ]
http://qiita.com/inamiy/items/bdc0eb403852178c4ea7

CABasicAnimationを試してみた | スマートフォンアプリ開発会社のエンジニアブログ
http://engineerblog.glpgs.com/index.php/archives/165

Core Animation で画像を回す (フェンリル | デベロッパーズブログ)
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2010/09/transform_animation.html


パーティクルを表示する


テンポラリー無題 › 忙しい人のためのUIView(UIKit)でパーティクル。CAEmitterLayer & CAEmitterCell 。
http://www.tmpmudai.net/?p=448

CAEmitterLayer でクリスマスは爆発しろ - iOS Advent Calendar 2011
http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20111202/1322835912

iOS 5 UIKit "パーティクル•システム"チュートリアル | Ray Wenderlich
http://www.raywenderlich.com/ja/26781/ios-5-uikit-%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%83%AB%E2%80%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB

UIKit上でパーティクルエフェクトを表示する - Over&Out その後
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20130315/1363298992


画面サイズの違いに対応する


iPhone, iPad, iPod touchの画面サイズまとめ | noriaki blog
http://blog.noriaki.me/2012-11-18-display-size-iphone-ipad-ipodtouch

【Objective-C】iPhone5(4インチ)のサイズ判別など、画面サイズの取得にはUIScreenが便利 - しすぜろ
http://syszr.com/s13.html

Objective-C - スクリーンのウィンドウサイズ(WindowSize)を取得する方法 - | Learn iPhone, iOS, Objective-c, cocos2d and ....?
http://programming-ios.com/objective_c-window-screen-size/

[xcode][objective-c][ios][cocoa]Storyboardの画面サイズの範囲外なので配置できない問題
http://pnome.blog88.fc2.com/blog-entry-111.html



UIViewの背景に画像をリピート表示する


[iOS] UIViewの背景画像を設定する | Hi-farm blog
http://blog.hi-farm.net/2010/11/21/ios-uiview%E3%81%AE%E8%83%8C%E6%99%AF%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%92%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%99%E3%82%8B/



BGMと効果音を鳴らす


第9回 ゲームの仕上げ | Think IT
http://thinkit.co.jp/story/2011/06/03/2145?page=0,1

[iPhone 開発メモ] AVAudioPlayer を使用して音楽を再生する | Sun Limited Mt.
http://blog.syuhari.jp/archives/1015

サウンドを再生する:iPhoneアプリ開発雑記帳
http://iphone.o-84.com/dev-tips/knowhow/play-sound/

イチから学ぶiPhone/iPadアプリ開発 第12回 「BGMや効果音を付けよう!」
http://www.bhnt.co.jp/blog/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%A4%BE%E5%93%A1%EF%BC%9Acobra/%E3%82%A4%E3%83%81%E3%81%8B%E3%82%89%E5%AD%A6%E3%81%B6iphoneipad%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E9%96%8B%E7%99%BA-%E7%AC%AC12%E5%9B%9E-%E3%80%8Cbgm%E3%82%84%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3%E3%82%92%E4%BB%98/

音楽と、効果音の再生 (iPhoneアプリ開発記 [fou media lab.])
http://www.fou.ne.jp/iphone/2009/10/post_3.html




広告を表示する


新しいAdMob SDK(Google AdMob Ads SDK for iOS)での広告設置方法 - Over&Out その後
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20110324/1300985815

AdMob Ads SDK を Xcode に追加してアプリ内に広告を表示する方法 | Maccle
http://maccle.com/develop-ios-app/how-to-add-google-admob-ads-sdk/


iPad対応(ユニバーサル化)


Xcode4.2におけるiPhone/iPadユニバーサルアプリ化: iPhoneアプリ開発備忘録
http://iphone-app-developer.seesaa.net/article/235646213.html

[Xcode 4.3] iPhone アプリを iPad 対応のユニバーサルアプリにする方法 | ラクイシロク
http://rakuishi.com/iossdk/3733/



タイマー処理の改善


NSObject Class Reference
http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSObject_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/instm/NSObject/performSelector:withObject:afterDelay:

xcode - Cancel [self performSelector:... withObject:nil afterDelay:20]; - Stack Overflow
http://stackoverflow.com/questions/5055869/cancel-self-performselector-withobjectnil-afterdelay20



アプリの紹介動画を作る


iPhoneの画面をキャプチャして動画撮影できる「Reflector」の使い方~PCツールを使って、非脱獄でも録画可能に!~
http://applian.jp/tweak/iphone_display_recorder/

iPhone・iPadの画面をまるごと動画でキャプチャーできるアプリ『Display Recorder』
http://www.excite.co.jp/News/apple_blog/20120619/TouchLab_2012_2_4184.html




アプリを宣伝する


こんなにあった! iPhone/Androidアプリを出す時にリリースを送りたい媒体53個総まとめ【全て無料】
http://plus.find-job.net/iphone-android-press-site







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以上!

2013年6月21日

はじめてのiPhoneアプリ開発

iOSでアプリを作ってみた感想


今までアプリ開発はAndroidひとすじでやって来たけれど、せっかくMacBookAirもあることだしそろそろiOSアプリもやって見たくなった。

初めてXcodeを起動した時はEclipseとあまりにも違うので戸惑った。

昔はC言語で徹夜で仕事したりもしていたけれど、Objective-Cというのはまた独特の文法があってこれも最初はびっくりした。メソッドを呼ぶのにかぎカッコで囲むとは。

まあどれも最初の1週間でほぼ慣れた。

やってみるとiOSアプリの開発は結構面白い。正直言ってAndroidよりも面白いかも。

なぜそう感じるかというと、まずシミュレータの動作が軽いのが一因ではないかと思う。

それからGUIの設計ツール(ストーリーボード)がとても使いやすい。XMLをいじってはいちいち実機で確認しながら進めるAndroidとは効率がかなり違う。

あと、プログラムで画面の一部をアニメーションさせるときの書き方もiOSの方が書きやすい様に感じる。まあイディオムみたいなものなので一度覚えてしまえばそんなに違いはないけれど。

それから、パーティクルを実現するクラス(CAEmmiterLayerなど)が標準で含まれているのは素晴らしい。

全体的に見て、もし初心者にアプリ開発を教えるのであればAndroidよりはiOSの方が教えやすいように感じた。


お世話になっている本



まるごと学ぶiPhoneアプリ制作教室


はじめて開発するならこの本がかなりおすすめ。下の2冊の教科書的な構成と全く違って、本当に作者と一緒に開発しているような感じで、簡単な事から順を追ってアプリが出来て行く様になっている。断片的な知識は読めば分かるけど、僕のように最初のとっかかりの流れが分からないという人にはとても良いと思う。
サーバー側(GAE)のJavaアプリケーション開発のための解説まで入っているけれど、これはさすがに蛇足だったかなと思う。むしろその分のページ数でもっと別のiOSアプリ(特にiPad用)の制作例を載せて欲しかった。







よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書【iOS 6&Xcode 4.6対応版】


プロの力を身につける iPhone/iPadアプリケーション開発の教科書